انترنت وكمبيوتر

ماذا تسمى الأوامر البرمجية في لغة سكراتش scratch

تعريف لغة سكراتش: لغة سكراتش هي لغة برمجة كمبيوتر عالية المستوى للأطفال من سن 8 إلى 16 عامًا. يعتمد بشكل أساسي على موقع الويب. إنها أداة تعليمية للبرمجة. يمكن إنشاء المشاريع على موقع الويب باستخدام واجهة تشبه الكتلة للمستخدمين وتسمى Scratchers. يمكن تصدير هذه المشاريع إلى تطبيقات Android و HTML5. وملفات EXE.

باستخدام المرافق الخارجية MIT Media Lab طور الخدمة قام مطورو Scratch بترجمتها إلى أكثر من 70 لغة لتسهيل استخدامها في معظم أنحاء العالم ، يتم تدريس البرنامج واستخدامه بعد الدراسة وهناك بعض الكليات و المدارس التي تعلمها.

تعد لغة البرمجة Scratch واحدة من أسهل لغات البرمجة في العالم ، لذا يمكن للأطفال والكبار تعلمها بسهولة. تسمى أوامر الكود في لغة سكراتش بالخيارات لفتيات البرمجة.

سكراتش هو أفضل برامج البرمجة التعليمية المتاحة اليوم. لا توجد أداة أخرى تجعل الترميز سهلاً مثل Scratch. هناك العديد من المنتجات المماثلة المستوحاة من فكرة Scratch ، لكن Scratch لا يزال الأكثر شعبية. باستخدام Scratch ، يمكنك إنشاء ألعاب تفاعلية ورسوم متحركة ومشاريع علمية.

مميزات برنامج سكراتش Scratch 

ومن أهم مميزات برنامج سكراتش عدة أشياء منها:

  • Scratch مجاني تمامًا ولا يحتوي على إعلانات أو عمليات شراء داخل التطبيق حتى يتمكن الأطفال من لعب كل شيء على Scratch ولا داعي للقلق بشأن الرسوم العرضية.
  • نظرًا لأن Scratch يعمل من خلال متصفح الويب الخاص بك ، فلا يوجد برنامج لتثبيته ، لذلك من المستحيل على Scratch إتلاف الملفات الموجودة على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
  • يوفر لك محرر Scratch المرئي ملاحظات سريعة حتى لا تضطر إلى كتابة الأوامر لساعات قبل أن تتمكن من رؤية برامجك أثناء العمل. Scratch يجعل البرمجة في الوقت الفعلي أكثر متعة.
  • لا يحتوي سكراتش على أي رسائل خطأ تظهر وتسبب إرباكاً للمبرمج.
شاهد أيضاً:   برنامج Bitdefender Anti-Ransomware مكافح فيروس الفدية

كيفية تشغيل برنامج سكراتش 

  • لبدء استخدام Scratch ، افتح متصفح الويب الخاص بك ، ويمكنك زيارته هنا. لن يكون هناك فرق إذا كنت تستخدم Windows أو OS X أو Linux ، ولكن عليك تشغيل Scratch على كمبيوتر محمول أو سطح مكتب لأن Scratch لا يعمل على الأجهزة اللوحية أو الهواتف الذكية.

ملاحظة: لا يمكن لجهاز كمبيوتر Raspberry Pi تشغيل Scratch 2.0 وهو إصدار Scratch المغطى في هذا الكتاب.

  • وللتسجيل للحصول على حساب مجاني ، يمكنك إنشاء برامج Scratch بدون حساب ، ولكن من مزايا امتلاك حساب Scratch أنه يمكنك حفظ برامجك عبر الإنترنت ثم متابعة العمل عليها لاحقًا من أي جهاز كمبيوتر متصل بالإنترنت .
  • انقر على رابط “Join Scratch” وسيفتح لك نافذة جديدة:
  • اختر اسم مستخدم وكلمة مرور وأدخل معلومات حسابك. لن يقوم Scratch أبدًا بمشاركة عنوان بريدك الإلكتروني أو معلوماتك الشخصية دون إذنك. سياسة الخصوصية الكاملة موجودة على هذا الرابط.
  • بعد تسجيل الدخول إلى موقع ويب سكراتش ، انقر فوق الارتباط إنشاء في الجزء العلوي من الصفحة لتشغيل محرر سكراتش.

كيفية أستخدام محرر سكراتش بشكل غير متصل

تتمثل إحدى ميزات المحرر غير المتصل في أنه يمكنك كتابة التعليمات البرمجية في وضع عدم الاتصال إذا لم يكن لديك اتصال بالإنترنت أو إذا كانت شبكة Wi-Fi لديك غير موثوقة ، فيمكنك تثبيت المحرر في وضع عدم الاتصال على جهاز الكمبيوتر الخاص بك بدلاً من استخدام موقع Scratch على الويب.

الاختلاف الوحيد هو أنه سيتم حفظ البرامج على جهاز الكمبيوتر الخاص بك بدلاً من موقع الويب Scratch ، ويمكنك لاحقًا تحميل برامج Scratch الخاصة بك أو نسخها إلى محرك أقراص محمول لنقلها إلى كمبيوتر آخر.

شاهد أيضاً:   تفعيل الاتصال الامن لبرنامج افاست secureline vpn

ويمكن الدخول على محرر Scratch غير المتصل متاح من هنا.

شرح كامل لبرنامج سكراتش

محرر Scratch هو المكان الذي تلتقط فيه كتل من التعليمات البرمجية معًا لإنشاء اللعبة أو الرسوم المتحركة أو العمل الفني. يفتح رابط إنشاء في أعلى الصفحة المحرر كما هو موضح في الشكل التالي حتى تتمكن من البدء في إنشاء برنامج سكراتش. هذه هي خطوات تشغيل لغة الخدش في Windows windows:

 

  1. المحرك الرئيسي في سكراتش هو الكائن. تظهر العفاريت على ما يسمى المرحلة (6) ، وتتحكم كتل التعليمات البرمجية الخاصة بهم في سلوكهم. يبدأ المحرر تلقائيًا بكائن قطة لجميع المشاريع الجديدة.
  2. يمكنك إضافة المزيد من الكائنات المتحركة ويمكنك برمجة كائن عن طريق إضافة كتل التعليمات البرمجية إلى منطقة البرامج النصية على الجانب الأيمن من الشاشة. في Scratch ، تسمى مجموعة كتل التعليمات البرمجية نصًا.
  3. يحتوي حقل النص الموجود أعلى المحرر على اسم المشروع (4) اسم المشروع. بعد تسمية مشروعك باستخدام اسم وصفي ، تذكر حفظ مشروعك من وقت لآخر بالنقر فوق حفظ الآن ملف صورة من شريط القائمة (1) لتجنب فقدان عملك في حالة تعطل المستعرض الخاص بك.
  4. يمكنك الوصول إلى كتل الرموز من رقم منطقة الكتلة (7) في المركز ، في الجزء العلوي من منطقة الكتلة توجد 10 فئات من كتل التعليمات البرمجية وهي: الحركة ، المظهر ، الصوت ، القلم ، البيانات ، الأحداث ، التحكم ، المستشعر ، المشغلون والمزيد من الكتل ، كل كتلة كود تنتمي إلى فئة واحدة إنه لون تلك الفئة ، على سبيل المثال ، تأتي كتلة say من فئة Looks الأرجواني ، وهناك إمداد غير محدود من كتل التعليمات البرمجية فقط اسحبها من منطقة الكتل إلى منطقة النص.
  5. كل نمط له نصوصه الخاصة. عند النقر فوق الكائن في قائمة الكائنات (8) ، سيتم عرض البرامج النصية لهذا الكائن في منطقة البرامج النصية. حدد علامة التبويب قائمة الرموز المتحركة وعلامة تبويب البرامج النصية (3) لعرض منطقة البرامج النصية. يتم استبدال منطقة البرامج النصية بمحرر الرسام ومحرر الصوت عند تحديد علامتي التبويب الأزياء والأصوات على التوالي.
  6. سيؤدي النقر فوق العلم الأخضر إلى بدء البرنامج والنقر فوق علامة التوقف الحمراء سيؤدي إلى إيقافه (2).
شاهد أيضاً:   كيفية ضبط اعدادات مقوي tp-link

خطوات برنامج سكراتش scratch

هناك عدة طرق للحصول على نقوش متحركة في برامجك. يمكنك استخدام النقوش المتحركة التي تأتي مع Scratch ، أو تنزيل النقوش المتحركة من جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، أو الرسم بنفسك. إذا كنت تريد الرسم بنفسك ، فيمكنك استخدام محرر Scratch.

محرر الرسام مشابه لبرامج الرسم الأخرى مثل Microsoft Paint أو Paintbrush لرسم كائن جديد انقر فوق زر فرشاة الرسم الموجود بجوار كائن جديد يمكنك تغيير مظهر النقوش المتحركة عن طريق التبديل إلى أحد الرسومات العديدة لإنشاء مظهر جديد لكائن انقر فوق علامة التبويب Fashion ثم انقر فوق الزر Paintbrush بجوار الزي الجديد.

الأجزاء الرئيسية لمحرر الرسام هي:

الأجزاء الرئيسية هي أدوات الرسم التي يمكن تحديدها باستخدام الأزرار الموجودة على الجانب الأيسر.image The Canvas حيث ترسم الصور.
مركز زي الصورة الذي يشير إلى مركز الزي مع رمز التقاطع.
منزلق عرض الخط ، والذي يحدد عرض أدوات الرسم.
محدد اللون ، والذي يغير لون أدوات الرسم.
أزرار التكبير للتكبير أو التصغير على اللوحة.
أزرار “تراجع” و “إعادة” ، والتي يمكن أن تساعدك في تصحيح الأخطاء.